Permainan “ADU JARI” (Pingsut)

Permainan “ADU JARI” (Pingsut)

Friday, September 04, 2015, Friday, September 04, 2015
Permainan “ADU JARI” (Pingsut) - Hallo sahabat 116Lou.com, Pada Artikel yang anda baca kali ini dengan judul Permainan “ADU JARI” (Pingsut), kami telah mempersiapkan artikel ini dengan baik untuk anda baca dan ambil informasi didalamnya, mudah-mudahan isi postingan Artikel Pemrograman, Artikel Software, yang kami tulis ini dapat anda pahami. baiklah, selamat membaca.

Judul : Permainan “ADU JARI” (Pingsut)
link : Permainan “ADU JARI” (Pingsut)

Permainan “ADU JARI” (Pingsut)

Soal : Buatlah Algoritma, Flowchart dan Kode Progam Pascal untuk Permainan “ADU JARI” (Pingsut). Pemain 2 orang, yang masing-masing bisa mengajukan 3 kemungkinan, yaitu :”Jempol”, “Telunjuk”, dan “Kelingking”. Maksimal 15 baris program jika anda mampu “menghemat”  IF…
Kriteria kemenangan sebagai berikut :
1. Jika pemain 1 mengajukan Jempol dan pemain 2 mengajukan telunjuk maka pemain 1 Menang
2. Jika pemain 1 mengajukan Jempol dan pemain 2 mengajukan Kelingking maka pemain 1 Kalah
3. Jika pemain 1 mengajukan Telunjuk dan pemain 2 mengajukan Jempol maka pemain 1 Kalah
4. Jika pemain 1 mengajukan Telunjuk dan pemain 2 mengajukan Kelingking maka pemain 1 Menang
5. Jika pemain 1 mengajukan Kelingking dan pemain 2 mengajukan Jempol maka pemain 1 Menang
6. Jika pemain 1 mengajukan Kelingking dan pemain 2 mengajukan Telunjuk maka pemain 1 Kalah
7. Jika pemain 1 dan pemain 2 sama maka hasil adalah Serie
KALAU MUNGKIN SELESAIKAN HANYA DALAM SATU STATEMEN IF saja….  CONTOH RUN PROGRAM



Jawaban 
ALGORITMA :
1. Mulai
2. Baca n1,p1,n2,p2
3. Jika ((p1=’JEMPOL’)and(p2=’TELUNJUK’))or((p1=’TELUNJUK’)and(p2=’KELINGKING’))or((p1=’KELINGKING’)and(p2=’JEMPOL’)) maka cetak ‘PEMAIN 1 (’+n1+’) MENANG DAN PEMAIN 2 (‘+n2+’) KALAH’
Jika tidak, jika p1=p2 cetak ‘HASIL SERIE…’
Jika tidak cetak ‘PEMAIN 2 (’+n2+’) MENANG DAN PEMAIN 1 (‘+n1+’) KALAH’
4. Selesai

FLOWCHART





KODE PROGRAM :

var p1,p2,n1,n2:String;
begin
write('PEMAIN 1 ==> Nama :');readln(n1);
write('         ==> Jago :');readln(p1);
write('PEMAIN 2 ==> Nama :');readln(n2);
write('         ==> Jago :');readln(p2);
if((p1='JEMPOL')and(p2='TELUNJUK')) or((p1='TELUNJUK')and(p2='KELINGKING')) or((p1='KELINGKING')and(p2='JEMPOL')) then
   writeln('PEMAIN 1 ('+n1+') MENANG dan PEMAIN 2 ('+n2+') KALAH')
 else if(p1=p2) then writeln(' HASIL SERIE....')
 else
  writeln('PEMAIN 2 ('+n2+') MENANG dan PEMAIN 1 ('+n1+') KALAH') ;
readln;
end.



Demikianlah Artikel Permainan “ADU JARI” (Pingsut)

Sekianlah artikel Permainan “ADU JARI” (Pingsut) kali ini, mudah-mudahan bisa memberi manfaat untuk anda semua. baiklah, sampai jumpa di postingan artikel lainnya.

Anda sekarang membaca artikel Permainan “ADU JARI” (Pingsut) dengan alamat link http://www.116lou.com/2015/09/soal-buatlah-algoritma-flowchart-dan.html

TerPopuler